Pendidikan

Perkuat Literasi dan Pembelajaran Interaktif, Tim BSI Explore 2026 Dampingi Siswa SDN Kramatjaya

×

Perkuat Literasi dan Pembelajaran Interaktif, Tim BSI Explore 2026 Dampingi Siswa SDN Kramatjaya

Share this article

Tasikmalyahitz.com, Tasikmalaya – Tim BSI Explore 2026 Universitas Bina Sarana Informatika (UBSI) Kampus Tasikmalaya kembali melaksanakan kegiatan pendampingan pembelajaran bersama siswa kelas 1 dan kelas 6 SDN Kramatjaya, Kampung Cikiray, Desa Salawu, Kecamatan Salawu, Kabupaten Tasikmalaya, Selasa (18/8). Kegiatan tersebut menjadi bagian dari rangkaian program pendidikan BSI Explore 2026 yang dilaksanakan mahasiswa selama berada di lingkungan sekolah dengan menyesuaikan kegiatan berdasarkan kebutuhan dan karakteristik siswa di masing-masing kelas.

Baca juga: Belajar Bersama, Siswa Kelas 6 SDN Kramatjaya Ikuti Pembelajaran Matematika hingga Pendidikan Pancasila

Pada kegiatan bersama siswa kelas 1, mahasiswa memberikan pendampingan melalui kegiatan membaca sebagai bentuk penerapan literasi dalam proses pembelajaran. Siswa diarahkan untuk membaca secara bergantian dengan didampingi oleh mahasiswa. Kegiatan tersebut dilakukan untuk membiasakan siswa berinteraksi dengan bacaan sekaligus melatih kemampuan membaca sejak dini. Pendampingan dilakukan dengan suasana yang santai agar siswa dapat mengikuti kegiatan dengan nyaman dan lebih percaya diri ketika membaca.

Sementara itu, kegiatan bersama siswa kelas 6 dilakukan dengan pendekatan yang lebih interaktif melalui permainan atau game edukatif mengenai alat musik. Dalam kegiatan tersebut, mahasiswa mengajak siswa untuk mengenal dan mengingat berbagai jenis alat musik melalui permainan yang telah disiapkan. Penyampaian materi melalui permainan membuat siswa dapat mengikuti kegiatan sambil belajar dan memberikan kesempatan bagi mereka untuk berpartisipasi secara aktif.

Kegiatan interaktif bersama siswa kelas 6 berlangsung dengan antusiasme siswa yang ikut menjawab dan mengikuti permainan yang diberikan. Selain menjadi aktivitas yang menyenangkan, permainan tersebut juga menjadi cara bagi mahasiswa untuk memperkenalkan pengetahuan mengenai alat musik melalui metode pembelajaran yang berbeda dari kegiatan belajar di kelas pada umumnya. Interaksi antara mahasiswa dan siswa membuat kegiatan berlangsung lebih komunikatif serta memberikan ruang bagi siswa untuk berani berpartisipasi.

Baca juga: Potret Miris Fasilitas Pendidikan di Tasikmalaya

Pendampingan pada kelas 1 dan kelas 6 tersebut menjadi pengalaman bagi Tim BSI Explore 2026 untuk menerapkan pendekatan pembelajaran yang disesuaikan dengan jenjang siswa. Melalui kegiatan literasi bersama siswa kelas 1 dan permainan edukatif bersama siswa kelas 6, mahasiswa turut mendukung terciptanya kegiatan belajar yang tidak hanya berfokus pada penyampaian materi, tetapi juga memberikan pengalaman belajar yang aktif dan menyenangkan bagi siswa selama pelaksanaan program BSI Explore 2026 di SDN Kramatjaya.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *